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光栅校对技术决定3D立体画质量的好坏

文章出处:作者:super人气:发表时间:2015/07/20

3D立体画是采用“铜板纸印刷+裱光栅材料”或“光栅材料直印/打印”制作而成的,不管采 用纸印还是光栅直印工艺,光栅校 对技术都是最终决定的3D立体印刷产品质 量的好坏的关键步骤,它是立体画生产厂家最头疼的问题,也是最难解决的问题,光栅校 对技术是否合理直接决定了3D立体画的好坏 和废品率的高低。


超影3D印刷为邮政批量生产的3D明信片


光栅校 对正确的情况下,印刷的3D立体画面会很清晰,没有晃动点,不眼晕,看起来很舒服。反之则画面模糊,晃来晃去,眼晕,不舒服,如果是变画,则变的不彻底,有残影。 立体印 刷和打印的光栅校对原理都是一样的,但方法 和难度却是差别很大。如果是打印,我们可以随时测量,随时修正光栅误差,让立体 图案和光栅做到完全匹配而呈现最佳立体效果。如果是立体印刷,则难度比较大,因为印 刷一般都是批量加工,不可能 因为光栅材料的误差来制作很多版,印刷很多次,这样不 仅增加了印刷成本,也浪费 了大量的人力物力。

为了让 光栅材料的数据更加稳定,我们一般建议立体画生产厂家到正规 的光栅材料厂家采购,尽量选择PET材质光栅,尽量选 择生产稳定同批次的光栅。经常采 购光栅的企业都知道,就是同一厂家,同一种线数的光栅,不同批次采购,光栅数 据误差也是比较大的。因此,在立体印刷前,我们一 定要对光栅材料进行光栅测试,根据测 试的结果来校对光栅误差。光栅校 对的过程是很关键的,它直接决定了3D立体印刷产品的好坏!

在制作3D立体画过程中,往往有 很多立体画制作商对光栅校对并没有引起足够的重视,他们认 为用光栅测试软件测出全黑全白,像对应 的数据就是光栅数据了,然后把 数据填到到立体软件里合成就行了。其实光 栅测试没有这么简单,那仅仅 是针对立体打印光栅测试的介绍,对3D立体印刷还要增 加评估批量光栅的误差范围,印刷机 实际的误差范围,然后利 用先进的光栅校对方法对光栅测试的结果进行修正计算,得到最 合理的光栅印刷数据,才能批 量印刷出质量比较好的3D立体画产品。


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